A NVIDIA confirmou a data de estreia do DLSS 5, sua nova geração de tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial. O recurso chega oficialmente em 3 de setembro com NBA 2K27, introduzindo o chamado 3D-Guided Neural Rendering, que utiliza dados da própria cena 3D para aprimorar iluminação, sombras e materiais em tempo real.
Diferentemente das versões anteriores do DLSS, que se concentravam principalmente em reconstrução de imagem e geração de quadros, o DLSS 5 também busca elevar a qualidade visual. A NVIDIA afirma que a tecnologia consegue adicionar detalhes como dispersão de luz na pele, iluminação mais natural em cabelos e vegetação e sombras de contato mais precisas, mantendo a geometria criada pelos artistas.
Como funciona o DLSS 5
O 3D-Guided Neural Rendering usa informações fornecidas pela própria engine do jogo, incluindo geometria, materiais, vetores de movimento, profundidade e dados sobre os objetos e fontes de luz da cena. A inteligência artificial processa essas informações para gerar detalhes de iluminação e materiais que seriam mais difíceis de calcular em tempo real utilizando apenas técnicas tradicionais.
A NVIDIA também destaca que o sistema foi desenvolvido para funcionar quadro a quadro, utilizando os vetores de movimento da engine para manter estabilidade temporal. A proposta é evitar problemas como cintilação e alterações inconsistentes nos elementos da imagem, enquanto os desenvolvedores podem controlar quais partes da cena receberão o processamento neural.
NBA 2K27 será o primeiro jogo com DLSS 5
NBA 2K27, desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K, será o primeiro título a utilizar oficialmente o DLSS 5. A tecnologia foi aplicada especialmente aos jogadores e elementos das quadras, com melhorias na forma como a luz interage com pele, cabelos, uniformes, bola, espectadores e outros materiais.
Segundo a NVIDIA, uma GeForce RTX 5090 pode alcançar até 370 quadros por segundo em 4K com configurações Ultra, ray tracing e o conjunto de tecnologias DLSS ativado. Em 1440p, a empresa também divulga números de até 590 FPS na RTX 5090, 410 FPS na RTX 5080, 350 FPS na RTX 5070 Ti e 260 FPS na RTX 5070. Esses valores são resultados apresentados pela própria NVIDIA e não substituem testes independentes.
Quando o DLSS 5 estará disponível?
O DLSS 5 estará disponível a partir de 3 de setembro, às 21h no horário do Pacífico. Para o público brasileiro, isso corresponde à 1h da madrugada de 4 de setembro, no horário de Brasília. A estreia acontecerá em NBA 2K27 para PCs e notebooks equipados com GeForce RTX 50, além do GeForce NOW.
Para utilizar o recurso em NBA 2K27, será necessário instalar o novo driver Game Ready da NVIDIA e ativar a opção de DLSS Neural Rendering nas configurações de vídeo. A empresa também confirmou que outros jogos receberão integração com DLSS 5 nas próximas semanas e meses, embora ainda não tenha estabelecido uma lista completa de títulos ou datas para essas implementações.
O lançamento marca uma mudança de foco importante para o DLSS: além de aumentar o desempenho, a NVIDIA pretende usar seus modelos neurais para complementar o trabalho tradicional de renderização. O resultado final, porém, dependerá de como cada estúdio utilizar os controles disponíveis e de como a tecnologia se comportará em diferentes jogos e configurações de hardware.
