PS5 base recebe tecnologia de upscaling por IA que melhora os gráficos

A Sony anunciou a Quick Spectral Super Resolution (QSSR), tecnologia de upscaling por inteligência artificial que melhora a nitidez e a estabilidade da imagem no PS5. Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os primeiros jogos compatíveis, com atualizações disponibilizadas em 1º de outubro.

A Sony anunciou a Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma nova tecnologia de upscaling por inteligência artificial desenvolvida para melhorar a qualidade de imagem no PlayStation 5 base. A novidade aproxima parte dos avanços visuais do PSSR, recurso disponível no PS5 Pro, do console convencional, com melhorias na definição dos detalhes e na estabilidade das imagens em movimento.

A tecnologia estreia em Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, que recebem atualizações com a QSSR como uma opção gráfica adicional. Os patches foram disponibilizados nesta quinta-feira, 1º de outubro, e a Sony afirma que a tecnologia também será oferecida a outros desenvolvedores.

Como funciona a tecnologia QSSR

A QSSR utiliza inteligência artificial para reconstruir imagens em uma resolução de saída superior à resolução interna de renderização. A técnica busca preservar detalhes finos e reduzir instabilidades visuais, especialmente durante movimentos, oferecendo uma imagem mais nítida sem exigir o mesmo nível de processamento da tecnologia PSSR utilizada no PS5 Pro.

Para tornar isso possível no PS5 base, a Sony desenvolveu uma arquitetura de rede neural mais enxuta e uma implementação ajustada ao hardware do console. A empresa ressalta que a QSSR não substitui o PSSR do PS5 Pro, que continua oferecendo o nível mais avançado da tecnologia de reconstrução de imagem da marca.

Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os primeiros jogos compatíveis

Em Marvel’s Wolverine, a Insomniac Games destaca ganhos de nitidez e estabilidade nos ambientes, incluindo as ruas movimentadas de Madripoor e os becos de Shinjuku. A tecnologia busca revelar detalhes adicionais nas cenas sem comprometer a consistência visual durante a aventura de Logan.

Já em Ghost of Yōtei, a Sucker Punch Productions aponta melhorias na definição de personagens e cenários, além de maior estabilidade dos detalhes ao longo do movimento. A QSSR será oferecida como opção adicional de qualidade gráfica, e a Sony espera ampliar o suporte à tecnologia conforme mais estúdios integrem o recurso a seus jogos.

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