GTA 6 ganha olhar estendido com gameplay, novas mecânicas e detalhes inéditos de Leonida

Grand Theft Auto VI recebeu sua maior apresentação oficial até agora, com 26 minutos de gameplay capturado diretamente no PlayStation 5. O material mostra novas missões, a dinâmica entre Jason e Lucia, atividades espalhadas por Leonida, mudanças no sistema policial e um mundo ainda mais reativo.

A espera por Grand Theft Auto VI finalmente ganhou uma nova dimensão. A Rockstar Games apresentou nesta quinta-feira (27) Grand Theft Auto VI: An Extended Look, uma demonstração de 26 minutos que reúne uma quantidade inédita de cenas capturadas diretamente do jogo e revela detalhes sobre combate, direção, exploração, atividades paralelas e a relação entre Jason e Lucia.

O material estreou primeiro na Netflix e chegou posteriormente ao canal oficial da Rockstar Games no YouTube e ao site oficial de GTA VI. Todo o conteúdo exibido foi capturado a partir do jogo rodando em um PlayStation 5, oferecendo a visão mais concreta até agora de como Grand Theft Auto VI está funcionando na prática.

Jason e Lucia formam o centro de uma história de crime

O Extended Look começa acompanhando Jason e Lucia em uma missão aparentemente simples. A dupla precisa fazer uma entrega para Boobie Ike, personagem já apresentado anteriormente pela Rockstar, mas a situação rapidamente se transforma em um confronto que envolve criminosos e policiais. A sequência serve como uma amostra de como missões, diálogos e exploração se misturam sem transformar o jogo em uma sucessão de cenas cinematográficas.

A relação entre os dois também ganha mais espaço. Jason e Lucia podem conversar, interagir e realizar atividades juntos, enquanto a apresentação deixa claro que a dinâmica entre eles será uma parte importante da experiência. Mesmo com diferentes momentos de tensão, a dupla não pode ser separada durante a história, reforçando a ideia de que Grand Theft Auto VI acompanha dois criminosos que dependem um do outro para sobreviver em Leonida.

A troca entre Jason e Lucia acontece durante o gameplay

Uma das demonstrações mais interessantes é a troca entre os protagonistas. O jogador pode alternar rapidamente entre Jason e Lucia durante determinadas situações, permitindo assumir o controle de cada personagem enquanto a ação continua. A mudança também pode acontecer durante deslocamentos, perseguições e outros momentos em que os dois estão separados pelo cenário.

O sistema abre espaço para situações diferentes dentro da mesma missão. Enquanto um personagem pode estar dirigindo ou enfrentando inimigos, o outro pode assumir uma posição diferente, criando uma dinâmica que lembra a troca de protagonistas de Grand Theft Auto V, mas integrada de maneira mais fluida ao mundo e às missões. A interface mostrada pela Rockstar também parece mais discreta, com acesso rápido às armas e às ações disponíveis.

Leonida é mais reativa e cheia de atividades

O mundo de Grand Theft Auto VI é provavelmente o aspecto que mais chama atenção no novo material. Leonida aparece com ambientes muito diferentes entre si, passando pelas ruas de Vice City, áreas rurais, regiões costeiras e zonas alagadas. A quantidade de personagens nas ruas também é significativamente maior, com NPCs apresentando diferentes aparências, roupas, comportamentos e reações ao ambiente.

A Rockstar também mostrou uma série de atividades que podem ocupar o jogador fora das missões. O material inclui basquete, pesca, academia, corridas em circuitos e fora de estrada, motocross, mergulho, caiaque, jet ski, barcos e até saltos de paraquedas. Jason também pode interagir diretamente com animais, incluindo um cachorro que pode ser acariciado, enquanto atividades sociais como festas e dança aparecem integradas ao cotidiano dos protagonistas.

Combate e perseguições ganham novas possibilidades

O combate apresentado no Extended Look mantém a identidade de Grand Theft Auto, mas incorpora novas possibilidades de movimentação e interação. Jason e Lucia podem utilizar armas enquanto se deslocam pelo cenário, se proteger atrás de objetos e enfrentar inimigos em sequências que misturam tiroteios, perseguições e furtividade. Em determinados momentos, a apresentação também mostra uma mira em câmera lenta durante confrontos, destacando pontos vulneráveis dos adversários.

As perseguições policiais também parecem ter recebido uma atenção especial. Carros podem sofrer danos mais visíveis durante os confrontos, incluindo pneus atingidos que fazem veículos perderem o controle e capotarem. O sistema policial mostrado no jogo também utiliza informações sobre os personagens e seus veículos para dificultar que Jason e Lucia simplesmente desapareçam depois de cometer um crime, tornando a fuga parte mais importante das missões.

Roupa, físico e rotina fazem parte da experiência

Outra mudança importante está na maneira como os protagonistas interagem com a própria aparência. O jogo apresenta opções de roupas, acessórios e outros elementos visuais que podem ser alterados de forma rápida, enquanto atividades como alimentação, exercícios e descanso influenciam o físico dos personagens. O sistema lembra algumas das mecânicas de Grand Theft Auto: San Andreas, mas aparece integrado a uma experiência muito mais detalhada.

A apresentação também mostra Jason e Lucia usando o celular durante momentos de exploração. As redes sociais fictícias de Leonida funcionam como uma forma de acompanhar acontecimentos do mundo, com vídeos, tendências e personagens que ganham notoriedade dentro da própria internet do jogo. A Rockstar parece usar esse sistema não apenas como uma distração, mas também como uma ferramenta para construir a sátira social característica da série e apresentar histórias que acontecem fora das missões tradicionais.

Vice City é apenas uma parte de Leonida

Apesar de Vice City continuar sendo o principal cartão-postal de Grand Theft Auto VI, o novo material reforça que a aventura vai muito além da cidade. A Rockstar apresenta Leonida como um estado inteiro, com áreas urbanas, praias, estradas, regiões rurais e ambientes inspirados nos pântanos da Flórida. A variedade geográfica também está diretamente ligada aos veículos e atividades disponíveis.

O resultado é um mundo que parece ter sido construído para ser explorado mesmo quando não existe uma missão esperando pelo jogador. É possível sair de carro pelas estradas, participar de corridas, navegar, mergulhar, praticar esportes, visitar estabelecimentos ou simplesmente acompanhar a movimentação dos NPCs. A apresentação ainda mostra interiores bastante detalhados, incluindo clubes, lojas e outros espaços que ajudam a diminuir a sensação de que a cidade existe apenas como cenário para as missões.

Um novo GTA depois de 13 anos de espera

O impacto do Extended Look também está relacionado ao momento em que Grand Theft Auto VI finalmente aparece com tamanha quantidade de gameplay. Desde o segundo trailer, divulgado em maio de 2025, a Rockstar vinha mantendo grande parte das informações sobre o projeto em vídeos curtos, imagens e materiais promocionais. Agora, a empresa dedicou 26 minutos a mostrar o jogo funcionando de maneira contínua.

O resultado ajuda a explicar por que a expectativa em torno do projeto alcançou proporções tão grandes. Grand Theft Auto VI não está apenas retomando Vice City: a Rockstar está tentando transformar a cidade e todo o estado de Leonida em um mundo mais denso, reativo e integrado às atividades dos protagonistas. O jogo está previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series. A página oficial da Rockstar já disponibiliza as informações de pré-venda para o público brasileiro.

Jogos mencionados nesta notícia

Grand Theft Auto VI

Developer Rockstar Games
Publisher Take-Two Interactive
Lançamento 19/11/2026

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