A Microsoft anunciou uma nova etapa do processo de reestruturação do Xbox, com a eliminação de 268 cargos em estúdios first-party, no Halo Studios e nas equipes de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios. A mudança também altera a estrutura de desenvolvimento de algumas das principais franquias da empresa e coloca a Activision à frente do próximo grande título de Halo.
As medidas fazem parte do plano de reestruturação anunciado em julho, quando a Microsoft confirmou que aproximadamente 3.200 funções seriam eliminadas ao longo do ano fiscal de 2027. Segundo o novo comunicado interno de Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, as ações realizadas desde então, incluindo as mudanças de estúdios, já correspondem a cerca de três quartos do processo anunciado.
Activision assume o desenvolvimento do próximo Halo
A principal mudança envolve Halo. A Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título principal da franquia por meio de uma nova equipe criada especificamente para o projeto. O grupo será separado das equipes responsáveis pelos trabalhos atuais e do desenvolvimento de Call of Duty.
O Halo Studios, antigo 343 Industries, continuará existindo com uma equipe menor dedicada ao suporte dos jogos que já estão no mercado. A mudança representa uma alteração significativa na estrutura da franquia, que desde 2007 tinha seu desenvolvimento principal concentrado no estúdio interno responsável por Halo.
Rare e World’s Edge passam para a estrutura da Activision
A reorganização também modifica a divisão dos estúdios dentro da Microsoft. A Activision ampliará sua estrutura para incluir a Rare e a World’s Edge, além de assumir responsabilidades sobre franquias como Sea of Thieves e Age of Empires.
A Bethesda também terá sua estrutura ampliada para incluir a Obsidian Entertainment, que continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, além de colaborar com a Bethesda Game Studios em um novo projeto de Fallout. Já a Playground Games e a Turn 10 Studios serão unificadas em uma única equipe dedicada às franquias Forza e Fable.
Ninja Theory entra em processo de consulta para fechamento
Outra consequência da reestruturação envolve a Ninja Theory, conhecida por Hellblade. Duas tentativas de transferência do estúdio para novos proprietários não avançaram e, segundo a Microsoft, a empresa iniciou um processo de consulta aos funcionários sobre um possível encerramento, enquanto continua avaliando outras alternativas.
A situação coloca em dúvida o futuro dos projetos da Ninja Theory, incluindo Senua, novo título apresentado recentemente pela Microsoft. A empresa, porém, ainda não confirmou o cancelamento do projeto, e o processo de consulta continua em andamento.
Reestruturação ainda não foi concluída
As mudanças desta semana também incluem a transferência da Undead Labs para uma nova estrutura de propriedade. O estúdio, responsável por State of Decay 3, concluiu a transição em termos semelhantes aos adotados anteriormente por Compulsion Games e Double Fine Productions, que deixaram a estrutura do Xbox e retornaram à administração independente.
A Microsoft afirma que o processo de reestruturação ainda não terminou. A empresa havia estabelecido como objetivo reduzir cerca de 3.200 funções durante o ano fiscal de 2027, e as novas medidas representam aproximadamente três quartos desse plano, enquanto consultas sobre o futuro da Arkane também continuam em andamento.
Confira o comunicado oficial do Xbox sobre a reestruturação.
