A Polyarc, estúdio de Seattle responsável pela série Moss, encerrou suas atividades após quase 12 anos. O anúncio foi feito nesta sexta-feira, 11 de setembro, pelas redes do estúdio, que afirmou estar encerrando o desenvolvimento ativo e se despedindo de sua equipe.
A decisão acontece cerca de seis meses depois de uma grande redução no quadro de funcionários. Em março, a Polyarc informou que havia perdido o financiamento de um projeto de grande porte e que uma tentativa de encontrar uma nova fonte de investimento não havia sido bem-sucedida.
Polyarc encerra uma trajetória marcada por Moss
Fundada em 2015 por Tam Armstrong, Danny Bulla e Chris Alderson, ex-desenvolvedores da Bungie, a Polyarc estreou em 2018 com Moss. A aventura de realidade virtual apresentou Quill, uma pequena camundonga que precisa atravessar um mundo de fantasia para salvar seu tio.
O estúdio lançou Moss: Book II em 2022, sequência direta que recebeu o prêmio de Melhor Jogo VR/AR no The Game Awards. Em 2025, a Polyarc também lançou Glassbreakers: Champions of Moss, uma experiência multiplayer de realidade virtual.
Estúdio ainda lançou Moss: The Forgotten Relic em 2026
Mesmo após a redução da equipe, a Polyarc conseguiu concluir Moss: The Forgotten Relic, lançado em julho de 2026. O projeto reúne as histórias de Moss e Moss: Book II, além do conteúdo Twilight Garden, em uma experiência refeita para PC e consoles que não exige um headset de realidade virtual.
O jogo recebeu ainda uma atualização gratuita em setembro que adicionou cooperação local. A atualização foi publicada poucos dias antes do encerramento das atividades, segundo o site oficial da Polyarc.
Dois terços da equipe haviam sido desligados em março
Antes do encerramento definitivo, a Polyarc já havia reduzido significativamente seu quadro. Cerca de dois terços dos funcionários foram desligados em março, deixando aproximadamente 15 pessoas na equipe, após o cancelamento do projeto que perdeu financiamento em dezembro de 2025.
A Polyarc não revelou qual era o projeto cancelado nem apresentou um novo motivo específico para o encerramento em seu comunicado final. Ao anunciar o fim das atividades, o estúdio também divulgou informações de profissionais afetados para facilitar o contato com empresas que estejam contratando.
O encerramento coloca fim à trajetória de um dos estúdios mais conhecidos do desenvolvimento de realidade virtual, responsável por uma série que ajudou a estabelecer experiências narrativas de aventura no formato. Os jogos já lançados pela Polyarc permanecem como o legado do estúdio, embora a empresa não tenha informado mudanças sobre sua disponibilidade.
