A Coldblood Inc. anunciou o adiamento de Neverway para 2027. O jogo, que mistura terror, simulação de vida e RPG de ação, estava previsto para outubro deste ano, mas a equipe decidiu ampliar o desenvolvimento após o feedback recebido com o prólogo e os testes internos.
Mais tempo para expandir o jogo
Segundo a Coldblood, algumas áreas e capítulos de Neverway cresceram significativamente durante a produção. A equipe afirmou que o retorno dos jogadores sobre o prólogo ajudou a definir novos caminhos para as partes posteriores da aventura, levando o estúdio a optar por mais tempo para transformar essas ideias na versão final do jogo.
Neverway acompanha Fiona, que abandona o emprego e tenta recomeçar a vida em uma ilha remota. Ela acaba se tornando a mensageira imortal de um deus morto e precisa administrar sua nova rotina enquanto enfrenta uma realidade de pesadelo que começa a invadir seu mundo. O jogo combina agricultura, criação de itens, relacionamentos e exploração com combates rápidos em perspectiva de cima.
Um estúdio brasileiro por trás de Neverway
A Coldblood Inc. é um pequeno estúdio independente fundado por Pedro Medeiros e Isadora Sophia. Medeiros é conhecido por seu trabalho de pixel art em Celeste e TowerFall, enquanto Sophia atua no código e na história de Neverway. Heidy Motta completa a equipe principal nas áreas de administração e comunidade.
Neverway é o primeiro jogo da Coldblood e conta ainda com trilha sonora de Disasterpeace, compositor conhecido por trabalhos como FEZ e Hyper Light Drifter. O jogo continua confirmado para PC via Steam e Nintendo Switch, e o prólogo pode ser jogado gratuitamente no PC.
A Coldblood ainda não divulgou uma nova data específica para o lançamento. O jogo chegará em algum momento de 2027.
