Depois de jogar Rabbit & Steel pela primeira vez, minha impressão inicial foi a de estar diante de mais um bullet hell cooperativo. Bastaram poucos chefes para perceber que a proposta era completamente diferente. Em vez de apenas desviar de centenas de projéteis enquanto causa dano constantemente, o jogo transforma cada batalha em uma verdadeira raid de MMORPG, repleta de mecânicas, posicionamento e fases que precisam ser executadas corretamente para que o grupo sobreviva.
É justamente essa inspiração nos MMORPGs que faz Rabbit & Steel se destacar. Quem já enfrentou chefes em jogos como Final Fantasy XIV ou World of Warcraft reconhecerá rapidamente vários conceitos familiares. Existem ataques que obrigam o grupo a se espalhar, outros que exigem permanecer juntos e momentos em que cada jogador precisa ocupar exatamente a posição correta para evitar um wipe completo.
O mais curioso é que tudo isso acontece em partidas rápidas, dentro de uma estrutura roguelike. A cada nova tentativa, diferentes itens e melhorias aparecem pelo caminho, permitindo criar builds variadas para cada personagem enquanto o grupo avança por uma sequência de chefes cada vez mais desafiadores.
Cada personagem muda completamente a forma de jogar
Rabbit & Steel oferece um elenco bastante variado de personagens, e a escolha vai muito além da aparência. Cada um possui habilidades próprias, formas diferentes de atacar e estilos de jogo que mudam completamente a maneira de enfrentar cada chefe.
Essa variedade fica ainda melhor graças ao sistema de upgrades. Conforme a campanha avança, novos itens aparecem para fortalecer habilidades específicas, alterar o funcionamento de algumas técnicas e criar combinações bastante interessantes. Como em um bom roguelike, dificilmente duas partidas serão exatamente iguais.
Achei especialmente interessante que o jogo evita transformar esse sistema em algo excessivamente complexo. É possível montar builds eficientes sem precisar estudar dezenas de atributos ou passar muito tempo gerenciando equipamentos. As decisões são rápidas e fazem diferença imediatamente durante as batalhas.
O verdadeiro desafio é aprender a jogar em equipe
Se Rabbit & Steel fosse apenas um bullet hell com elementos roguelike, provavelmente já seria divertido. O que realmente faz o jogo se destacar, porém, é a necessidade constante de cooperação.
As batalhas são construídas em torno de mecânicas que exigem coordenação entre todos os participantes. Em vários momentos, não basta apenas sobreviver individualmente. O grupo inteiro precisa entender o que está acontecendo e reagir em conjunto.
No começo, essa experiência costuma ser bastante caótica. É comum ver todo mundo correndo para lados diferentes, alguém ocupando a posição errada ou um jogador levando os outros junto para uma mecânica que deveria ser resolvida sozinho. A comunicação vira praticamente uma gritaria enquanto todos tentam descobrir o que o chefe está pedindo.
A melhor parte é perceber como isso muda naturalmente conforme o grupo ganha experiência. Depois de algumas tentativas, cada jogador começa a entender seu papel, aprende onde deve ficar em determinadas mecânicas e as batalhas passam a fluir de forma muito mais organizada. Essa sensação de evolução coletiva acaba sendo uma das maiores recompensas do jogo.
Outro acerto é o escalonamento da dificuldade. Rabbit & Steel suporta até quatro jogadores e ajusta as batalhas automaticamente de acordo com o número de participantes, permitindo que a experiência continue divertida tanto em grupos completos quanto em partidas menores.
O fator roguelike mantém cada partida diferente
Embora o combate seja o grande destaque de Rabbit & Steel, sua estrutura roguelike é o que faz a experiência continuar interessante depois das primeiras horas.
Entre uma batalha e outra, os jogadores recebem diferentes itens, melhorias e modificadores que alteram completamente a forma como cada personagem é utilizado. Em vez de seguir sempre a mesma progressão, cada tentativa acaba incentivando novas combinações de habilidades e estilos de jogo.
Gostei bastante da maneira como o jogo apresenta essas escolhas. Não existe um sistema exageradamente complexo que obrigue o jogador a decorar dezenas de atributos. As melhorias são fáceis de entender e, na maioria das vezes, seus efeitos aparecem imediatamente durante os combates. Isso faz com que experimentar novas builds seja algo natural, sem interromper o ritmo da partida.
Essa variedade também aumenta bastante o fator replay. Mesmo repetindo os mesmos chefes, a sensação nunca é exatamente igual, já que as builds acabam mudando a forma como cada encontro é enfrentado.
Chefes que exigem mais do que bons reflexos
À primeira vista, Rabbit & Steel pode passar a impressão de ser apenas mais um bullet hell em que basta desviar de projéteis enquanto causa dano constantemente. Na prática, porém, os chefes são muito mais interessantes do que isso.
Cada batalha funciona quase como um grande quebra-cabeça. Antes de dominar um encontro, é preciso entender as mecânicas, identificar os padrões de ataque e aprender como o grupo deve reagir em cada situação.
Em alguns momentos, todos precisam permanecer juntos. Em outros, cada jogador deve ocupar uma posição específica da arena para evitar ataques devastadores. Também existem mecânicas que exigem movimentação rápida e comunicação constante entre o grupo.
Foi justamente essa combinação que mais me conquistou. A sensação de finalmente derrotar um chefe não vem apenas por melhorar seus reflexos, mas por perceber que toda a equipe passou a compreender melhor aquela luta. Cada tentativa ensina alguma coisa, e essa evolução coletiva faz parte da diversão.
Uma ótima experiência para jogar com amigos
Embora Rabbit & Steel possa ser jogado sozinho, ficou claro para mim que ele foi pensado para ser vivido em grupo.
Boa parte da graça está justamente na comunicação durante as batalhas. Nas primeiras partidas, é comum que tudo vire uma enorme bagunça. Alguém corre para o lado errado, outro esquece uma mecânica importante e, quando todos percebem, o grupo inteiro já foi eliminado.
Curiosamente, esse caos inicial acaba sendo um dos momentos mais divertidos da experiência.
Conforme as partidas avançam, cada jogador começa a entender melhor seu papel dentro da equipe. As chamadas deixam de ser desesperadas, cada um já sabe onde deve ficar durante determinadas mecânicas e o progresso acontece de forma muito mais natural.
Essa sensação de evolução coletiva lembra bastante uma noite de raid em um MMORPG. Depois de algumas derrotas, o grupo começa a executar tudo quase automaticamente, e vencer um chefe passa a ser consequência da coordenação construída ao longo das tentativas.
Outro acerto importante é o escalonamento da dificuldade. Rabbit & Steel suporta até quatro jogadores e adapta os encontros de acordo com a quantidade de participantes, fazendo com que a experiência continue equilibrada mesmo quando nem todos os amigos conseguem participar da sessão.
Vale o seu tempo?
Rabbit & Steel é um daqueles jogos que conseguem transformar uma ideia bastante específica em algo extremamente divertido. Misturar bullet hell, roguelike e mecânicas inspiradas nas raids de MMORPG parecia uma combinação improvável, mas o resultado funciona surpreendentemente bem.
O combate é excelente, os personagens possuem bastante personalidade e o sistema de builds faz com que cada partida tenha pequenas diferenças. No entanto, foi o aspecto cooperativo que realmente me conquistou. Poucos jogos conseguem transmitir tão bem a sensação de progresso em equipe, onde cada derrota representa um aprendizado para o grupo inteiro.
Por outro lado, quem pretende jogar exclusivamente sozinho talvez não aproveite tudo o que Rabbit & Steel tem a oferecer. Grande parte da diversão nasce justamente da comunicação, da coordenação e daquele momento em que todos finalmente entendem como superar uma mecânica complicada.
Para quem tem um grupo de amigos disposto a aprender junto, porém, Rabbit & Steel entrega uma das experiências cooperativas mais criativas dos últimos anos. É um jogo que exige paciência, sintonia e trabalho em equipe, mas recompensa tudo isso com combates memoráveis e uma enorme vontade de jogar “só mais uma tentativa.
💾 Último Save
Ainda quero experimentar novas classes, descobrir combinações de builds mais eficientes e enfrentar os chefes em dificuldades maiores. Rabbit & Steel é aquele tipo de jogo que sempre rende uma nova sessão quando os amigos estão online, e acredito que ainda há bastante conteúdo para explorar antes de dominar completamente suas raids.

