A Retrofiction Games anunciou Dead of Darkness 2, sequência direta do survival horror lançado em 2025. O novo capítulo mantém a proposta de terror em 2D, mas adota uma perspectiva totalmente isométrica, com sprites mais detalhados, mais quadros de animação e uma nova ambientação.
O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e Nintendo Switch, com a eastasiasoft responsável pela publicação e pelas versões para consoles. O lançamento está previsto para 2027, mas ainda não há uma data específica.
Dead of Darkness 2 leva a história para Goldren Creek
A história se passa em 1985, na Pensilvânia, e acompanha Jun Takehara, que vive em um trailer nos Apalaches. Durante uma caçada, ela encontra uma garota ferida e decide procurar ajuda, mas a jornada a leva até a sinistra cidade de Goldren Creek, onde acaba envolvida em uma série de acontecimentos sobrenaturais.
A sequência terá um elenco de 28 personagens, com histórias conectadas ao mistério central. Documentos, objetos e outros elementos do cenário servirão como pistas para descobrir os segredos da cidade, resolver puzzles e encontrar caminhos escondidos.
Troca de personagens e recursos escassos
Em determinados trechos, será possível alternar entre até três personagens. A mecânica terá função tanto na exploração quanto na resolução de puzzles, enquanto uma caixa de itens compartilhada permitirá transferir recursos entre os personagens.
A sobrevivência continuará dependendo do gerenciamento cuidadoso do inventário. Munição e itens de cura serão limitados, medicamentos poderão ser combinados para criar kits mais eficientes e armas poderão receber melhorias com peças. O arsenal inclui facas, machados, submetralhadoras e lança-chamas, cada um com características próprias de dano, velocidade, efeitos e peso.
Visual inspirado nos anos 1990
Dead of Darkness 2 mantém a estética baseada em pixel art do primeiro jogo, mas aumenta consideravelmente o nível de detalhes dos sprites e a quantidade de quadros de animação. A nova perspectiva isométrica em 2D também passa a ser parte central da apresentação.
As sequências animadas seguem uma inspiração em animes dos anos 1990, reforçando a identidade retrô do survival horror. O primeiro trailer de anúncio foi apresentado durante o Horror Game Awards Halloween Showcase, enquanto a página do jogo já está disponível para lista de desejos em lojas digitais.