Sony cancela Fairgame$, shooter multiplayer da Haven Studios

A Sony cancelou Fairgame$, jogo de tiro competitivo focado em assaltos que estava em desenvolvimento pela Haven Studios para PS5 e PC. A decisão veio após testes com milhares de participantes apresentarem resultados abaixo das metas, mas não haverá demissões no estúdio por causa do cancelamento.

A Sony cancelou o desenvolvimento de Fairgame$, jogo de tiro multiplayer que estava sendo produzido pela Haven Studios. Anunciado em maio de 2023, o projeto apostava em confrontos competitivos envolvendo equipes que invadiam instalações para roubar os mais ricos. O lançamento estava previsto para PlayStation 5 e PC.

A decisão foi comunicada aos funcionários após um teste com milhares de participantes não alcançar os resultados esperados pela empresa. Segundo uma declaração da Sony à Bloomberg, a Haven Studios continuará ativa e não haverá cortes de empregos em consequência do cancelamento.

Testes não atingiram as metas da Sony

Em uma comunicação interna, os executivos Sean Decker e John Doyle afirmaram que o teste demonstrou capacidade operacional e preparação para manter um jogo como serviço, mas as avaliações dos participantes e os indicadores de retenção ficaram abaixo dos objetivos estabelecidos. A empresa também apontou as condições difíceis do mercado de shooters competitivos PvP como parte da decisão.

O projeto passou por diferentes revisões durante seu desenvolvimento e, segundo a reportagem da Bloomberg, havia planos de apresentá-lo novamente sob um novo nome. Essa reformulação, porém, não foi suficiente para garantir a continuidade do jogo.

Haven Studios continuará trabalhando com a PlayStation

Fundada por Jade Raymond em Montreal e adquirida pela Sony em 2022, a Haven Studios foi criada para desenvolver novas propriedades intelectuais. Fairgame$ seria seu primeiro lançamento, mas o estúdio agora deverá colaborar com outras equipes da PlayStation Studios e explorar novas oportunidades criativas.

O cancelamento representa mais um recuo na estratégia de jogos como serviço da Sony, que nos últimos anos também interrompeu projetos multiplayer de estúdios como Naughty Dog e Bluepoint Games. Enquanto alguns títulos, como Helldivers 2, alcançaram sucesso, outros projetos não chegaram ao lançamento ou tiveram trajetórias comerciais difíceis, como Concord.

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