A Square Enix confirmou que Final Fantasy XIV: Evercold, próxima expansão do MMORPG, será lançada em 23 de fevereiro de 2027. A estreia estava prevista para janeiro, mas foi adiada em algumas semanas. O acesso antecipado começará no dia 19 de fevereiro para quem adquirir a expansão na pré-venda, que será aberta em 4 de novembro.
O anúncio foi feito durante o Fan Festival 2026 em Tóquio, que também revelou Zephyr, o segundo novo job da expansão. A classe será um DPS físico à distância que utiliza uma besta e conta com o auxílio de uma criatura alada chamada Nephele.
O que muda em Evercold?
A expansão inicia a saga Godless Realms e leva os Guerreiros da Luz à Quarta Reflexão, um novo cenário para a história. Entre as novidades estão dois jobs inéditos: Bastion, voltado à função de tanque, e Zephyr, especializado em causar dano à distância. Ambos fazem parte do novo Evolved Combat Mode, que busca destacar a identidade e as características de cada job, enquanto o modo tradicional preserva o sistema de combate atual.
A Square Enix também apresentou um novo trailer da expansão e anunciou conteúdos adicionais, incluindo uma série de raids em colaboração com EVANGELION. Até o momento, a empresa não divulgou o preço de Evercold no Brasil.
Como funcionam a compra e o cross-play?
Final Fantasy XIV permite jogar com pessoas de outras plataformas e continuar usando os mesmos personagens em diferentes sistemas, desde que as licenças estejam vinculadas à mesma conta de serviço da Square Enix. Isso permite alternar entre plataformas compatíveis sem começar a aventura do zero. No entanto, o progresso compartilhado não significa que todas as versões sejam liberadas automaticamente.
Para acessar Evercold em outra plataforma, será necessário adquirir a expansão para essa versão e possuir as licenças anteriores exigidas. As versões de Windows e Steam também são tratadas como plataformas distintas. Portanto, quem pretende alternar entre PC e console deve conferir quais licenças estão registradas na conta antes de comprar. O cross-play permite jogar com usuários de outros sistemas, enquanto a progressão compartilhada permite continuar com os mesmos personagens: são recursos relacionados, mas diferentes.
