A Sucker Punch Productions, estúdio responsável por Ghost of Yōtei e Ghost of Tsushima, teria demitido 26 funcionários. A informação foi publicada em 26 de outubro pelo site Aftermath, que cita um ex-funcionário e afirma ter tido acesso a um comunicado interno da liderança.
Segundo o relato, a direção justificou os cortes com os desafios do mercado e uma revisão das necessidades da equipe para o próximo projeto do estúdio. A notícia surge pouco mais de um ano após o lançamento de Ghost of Yōtei, que teve desempenho comercial expressivo, e semanas depois da chegada de sua edição completa.
Estúdio cita desafios do mercado e próximo projeto
No e-mail obtido pelo Aftermath, a liderança afirma que decidiu reduzir parte da equipe após avaliar as condições do mercado e as necessidades de produção do próximo projeto. O comunicado também reconhece o impacto das demissões e afirma que o estúdio procurou apoiar os funcionários afetados durante a transição.
A mensagem, segundo o veículo, termina com a promessa de que mais detalhes sobre o futuro da Sucker Punch serão compartilhados com a equipe na semana seguinte. Até o momento da publicação da reportagem, o estúdio não havia divulgado um comunicado público detalhando os cortes, e o próximo projeto não foi identificado.
Demissões ocorrem após o sucesso de Ghost of Yōtei
Lançado para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025, Ghost of Yōtei teve forte desempenho comercial. De acordo com informações divulgadas pela imprensa especializada, o título vendeu 3,3 milhões de cópias no primeiro mês e ultrapassou 5 milhões de unidades posteriormente. Esses resultados, porém, não impediram a redução de pessoal relatada nesta semana.
Em 1º de outubro de 2026, a Sucker Punch lançou Ghost of Yōtei: Complete Edition, que reúne o jogo base, a expansão narrativa Echoes of Sekigahara e o modo de combate e sobrevivência Most Wanted. A edição chegou pouco antes da notícia sobre as demissões, mas não há informação oficial que estabeleça uma relação direta entre o lançamento e os cortes.