A Rockstar Games publicou novas diretrizes oficiais para criação, distribuição e monetização de mods, reunindo em um único documento regras que estabelecem limites para o uso de seus jogos e propriedades intelectuais. A página, publicada em 10 de setembro de 2026, se aplica aos títulos da empresa e ganha atenção especial com a aproximação do lançamento de Grand Theft Auto VI.
O documento não cria uma proibição geral aos mods, mas deixa mais explícitos os limites que a Rockstar estabelece para esse tipo de conteúdo. Entre as principais regras estão restrições para alterações na história, mistura de elementos entre diferentes jogos, modificações multiplayer, monetização e execução dos títulos em hardware ou plataformas onde eles não foram lançados oficialmente.
Rockstar proíbe alterações na história e mistura de conteúdos
Na seção Respect Our Games, a Rockstar determina que mods não devem expandir ou modificar histórias, tramas, missões, personagens ou outros elementos da continuidade oficial de seus jogos. A empresa também proíbe modificações que combinem mapas, locais, personagens, histórias, assets ou outras propriedades intelectuais de um título da Rockstar com outro.
A regra impede, por exemplo, que conteúdos de diferentes jogos sejam combinados em uma mesma modificação. A política também determina que os jogos não sejam alterados para funcionar em consoles, dispositivos de hardware ou outras plataformas nas quais a Rockstar não tenha realizado um lançamento oficial.
Mods multiplayer ficam limitados à Creator Platform
As novas diretrizes também estabelecem que modificações multiplayer devem utilizar a Creator Platform oficial licenciada pela Rockstar ou outra plataforma que tenha recebido uma licença direta da empresa. A Rockstar já permitia servidores de RP por meio da Creator Platform, desde que eles seguissem seus termos e políticas.
Também estão proibidos mods que criem, compartilhem ou utilizem menus de trapaça ou outros softwares capazes de interferir nos serviços multiplayer oficiais da Rockstar ou na Creator Platform. A empresa ainda afirma que seus logotipos e propriedades intelectuais não devem ser usados para sugerir que um projeto comunitário tenha aprovação ou vínculo oficial com o estúdio.
Monetização de mods também ganha novas restrições
Fora da Creator Platform oficial, a Rockstar determina que o modding seja estritamente não comercial. A empresa permite a monetização por meio de provedores de lojas digitais aprovados pela Rockstar, desde que as atividades também estejam de acordo com as leis, regras e políticas aplicáveis.
As diretrizes proíbem ainda mods que ofereçam apostas com dinheiro real, loot boxes ou sistemas gacha baseados em dinheiro real, além da venda de moeda virtual por dinheiro real e do uso ou promoção de criptomoedas e ativos digitais como NFTs, tokens, memecoins e stablecoins. Também não é permitido cobrar pelo acesso a assets, missões ou DLCs criados pela própria Rockstar.
Regras passam a reunir políticas que já existiam
Apesar de a publicação representar uma formalização mais ampla das regras, a Rockstar já possuía políticas específicas para mods de campanha e servidores de RP. A própria documentação de suporte da empresa direciona atualmente os criadores para as novas Mod Guidelines, além dos Termos de Serviço e do acordo de licença da Creator Platform.
A Rockstar também ressalta que as diretrizes não constituem uma licença para modificar seus jogos. Os criadores continuam sujeitos aos demais termos e acordos da empresa, enquanto Grand Theft Auto VI se aproxima de seu lançamento em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series.
