Riot encerra desenvolvimento ativo de 2XKO em dezembro de 2026

Jogo de luta do universo de League of Legends receberá seu último grande conteúdo em outubro, terá personagens desbloqueados e continuará com servidores ativos após o fim do desenvolvimento.

A Riot Games confirmou que encerrará o desenvolvimento ativo de 2XKO em dezembro de 2026, menos de um ano após o lançamento oficial do jogo. A decisão significa o fim das temporadas e grandes atualizações de conteúdo, mas os servidores continuarão funcionando e o jogo permanecerá disponível gratuitamente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Últimos personagens e mudanças no jogo

Antes de encerrar o desenvolvimento, a Riot seguirá o conteúdo planejado para 2026. A atualização 1.3.1, prevista para 8 de setembro, adicionará Lux e fará mudanças importantes no modelo do jogo. Todos os campeões serão desbloqueados para os jogadores, enquanto Battle Passes, KO Points, Champion Tokens, temporadas e eventos serão removidos. O modo Ranked também será desativado, com o matchmaking passando a funcionar dentro das filas casuais com classificação por habilidade.

Em outubro, a atualização 1.3.3 adicionará Samira, que será o último novo campeão de 2XKO e marcará o fim das grandes atualizações de conteúdo. A Riot ainda poderá lançar uma atualização em dezembro, mas ela será focada principalmente em correções de bugs.

Servidores continuam e jogadores receberão reembolsos

A Riot afirma que os servidores permanecerão ativos após o encerramento do desenvolvimento. A Competitive Series de 2026 também será mantida, com eventos e premiações previstos até novembro. Organizadores poderão continuar realizando torneios depois disso seguindo as diretrizes da comunidade.

A empresa também confirmou reembolso de todas as compras feitas até 20 de agosto de 2026. No PC, os valores serão devolvidos ao método de pagamento original; no PlayStation e Xbox, o processo será realizado pelas respectivas lojas.

A decisão ocorre meses depois de a Riot reduzir em aproximadamente 80 pessoas a equipe de desenvolvimento de 2XKO, em fevereiro. Na época, a empresa afirmou que o jogo não havia alcançado o nível de engajamento necessário para sustentar uma equipe daquele tamanho. Agora, a Riot diz que o custo de operação do jogo permanece significativamente maior do que sua receita e que o engajamento não apresentou crescimento suficiente.

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