Kill to Zero aposta em ação frenética, parry e um universo cyberpunk habitado por animais antropomórficos

Durante o SESC GEEK EXPERIENCE 2026, em Belo Horizonte, conhecemos Kill to Zero, novo jogo em desenvolvimento da Icy Mountain Studios. O projeto mistura combate em ritmo acelerado, mecânicas de parry, elementos de roguelike e um universo cyberpunk onde diferentes megacorporações assumem características inspiradas em animais.

⚠️ O playtest de Kill to Zero fica disponível até 7 de agosto de 2026. Caso queira experimentar o jogo e enviar feedback diretamente aos desenvolvedores, aproveite enquanto o teste estiver aberto.

Um novo projeto da Icy Mountain Studios

Kill to Zero foi um dos jogos apresentados no SESC GEEK Experience 2026 e chamou nossa atenção pelo combate baseado em parry, pela ambientação cyberpunk e pelo universo habitado por animais antropomórficos.

À frente da Icy Mountain Studios, Gabriel, conhecido na comunidade como Himalaia, vem desenvolvendo jogos independentes para PC desde 2020.

Após lançar títulos como Hellbrella, o estúdio trabalha agora em Kill to Zero, um hack and slash focado em combate rápido, exploração e progressão baseada em habilidades.

Embora ainda esteja em desenvolvimento, o projeto já pôde ser experimentado pelos visitantes do SESC GEEK EXPERIENCE 2026, permitindo conhecer algumas de suas principais mecânicas. Além disso, o estúdio está realizando um playtest aberto até o dia 7 de agosto, disponível através do Discord oficial da Icy Mountain Studios. Durante esse período, qualquer jogador pode experimentar o projeto, enviar feedback diretamente à equipe e acompanhar de perto seu desenvolvimento.

O universo cyberpunk de Kill to Zero

Em Kill to Zero, o jogador controla uma coelha movida pelo desejo de vingança em um universo cyberpunk.

O diferencial está na construção desse mundo: cada megacorporação possui uma identidade própria inspirada em diferentes animais.

Durante a demonstração foi possível explorar uma área dominada por uma corporação ligada às abelhas, enquanto futuras regiões deverão apresentar novos temas, como uma cidade controlada por sapos, onde data centers ficam escondidos sob um lago para aproveitar o resfriamento natural da água.

Essa variedade promete dar personalidade própria a cada ambiente visitado ao longo da campanha.

O combate de Kill to Zero exige precisão e domínio do parry

O principal destaque de Kill to Zero é seu sistema de combate.

Além dos ataques tradicionais e da esquiva, o jogador precisa dominar o uso do parry, bloqueando ataques inimigos no momento exato para criar oportunidades durante as batalhas.

Durante nossa demonstração no evento, a mecânica rapidamente se mostrou um dos elementos mais importantes da experiência. Conforme novos inimigos aparecem na arena, alternar entre ataque, esquiva e defesa torna-se essencial para manter o ritmo da ação.

Embora o jogo apresente elementos inspirados em roguelikes, Gabriel explicou que a proposta é diferente. Em vez de estruturar toda a progressão em partidas aleatórias, Kill to Zero segue uma campanha linear com missões principais, atividades secundárias e sistemas de progressão que incentivam o jogador a revisitar fases para desbloquear novos upgrades e possibilidades de personalização da jogabilidade.

O feedback do público já influencia Kill to Zero

Um dos aspectos mais interessantes de testar um jogo ainda em desenvolvimento é acompanhar como os desenvolvedores recebem as opiniões do público.

Durante nossa partida, comentamos que o botão responsável pelo parry poderia ficar mais confortável caso também estivesse disponível em um dos botões superiores do controle.

Gabriel explicou que outros visitantes fizeram observações semelhantes durante o evento e revelou que já estuda oferecer diferentes opções de mapeamento dos controles, permitindo que cada jogador escolha a configuração mais confortável.

Durante o período do playtest, o Discord oficial da Icy Mountain Studios também disponibiliza um formulário para que os participantes enviem sugestões e relatem suas impressões diretamente à equipe de desenvolvimento.

Hellbrella, outro projeto da Icy Mountain Studios

Além de Kill to Zero, a Icy Mountain Studios também é responsável por Hellbrella, lançado originalmente para PC e recentemente disponibilizado para Nintendo Switch.

O jogo nasceu durante uma Game Jam de apenas 48 horas e evoluiu para um roguelike completo onde um gatinho enfrenta demônios utilizando guarda-chuvas como arma.

Segundo Gabriel, embora a versão comercial mantenha a ideia original, ela recebeu inúmeras melhorias em relação ao protótipo criado durante a competição.

Quando Kill to Zero será lançado?

Kill to Zero ainda não possui página oficial na Steam. No entanto, até o dia 7 de agosto, os interessados podem participar de um playtest aberto por meio do servidor oficial da Icy Mountain Studios através do servidor oficial no Discord.

A expectativa do estúdio é disponibilizar uma demonstração pública na Steam até o final deste ano e lançar a versão completa no início do próximo.

Vale a pena acompanhar Kill to Zero?

Kill to Zero foi um dos projetos que mais surpreendeu durante o SESC GEEK EXPERIENCE 2026. O combate responde muito bem aos comandos, o sistema de progressão incentiva diferentes estilos de jogo e a ambientação cyberpunk inspirada em animais antropomórficos cria uma identidade bastante original.

Outro ponto positivo foi perceber como a equipe está aberta ao feedback da comunidade. A troca de ideias durante o evento mostrou que diversas sugestões recebidas dos jogadores já estão sendo consideradas para futuras versões do projeto, reforçando o caráter colaborativo do desenvolvimento independente

Onde conhecer

O playtest de Kill to Zero acontece até o dia 7 de agosto e está disponível gratuitamente no servidor oficial da Icy Mountain Studios através do servidor oficial do estúdio no Discord.
https://discord.com/invite/3JYJYA569W

Já Hellbrella está disponível para PC, via Steam, e também para Nintendo Switch.
https://store.steampowered.com/app/3510060/Hellbrella/
https://www.nintendo.com/pt-br/store/products/hellbrella-switch/

Jogos mencionados nesta especial

Kill to Zero

Developer Icy Mountain Studios
Publisher Icy Mountain Studios
Lançamento 31/03/2027

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